您现在的位置是:压卷之作网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
压卷之作网2026-01-01 19:47:40【百科】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(8658)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 羊了个羊第二关通关技巧攻略
- 北欧风装修贵不贵 如何装修北欧风格
- 宁波首个!电竞大赛有了专业场馆
- 走进醉白池公园,寻找属于“初夏”的绿意
- 泽连斯基:前线局势愈发艰难
- [新浪彩票]足彩25189期投注策略:阿尔克大单防平
- [新浪彩票]足彩第25189期大势:美因茨信心不足
- 走进醉白池公园,寻找属于“初夏”的绿意
- THPT Xuân Mai vô địch bóng đá học sinh Hà Nội 2025
- 《RaidersofBlackveil》PC版下载 Steam正版分流下载
- 盛大革新,热血传奇弃点卡收费,经典装备变新宠
- 学生悼念新婚坠亡女教师:“给人很英气的感觉”
- 《SoloChess》PC版下载 Steam正版分流下载
- 余杭区城管委领导莅临我司考察
- 从濒临灭绝到数量回升,黑脸琵鹭保护工作取得显著成效
- 沈梓捷获颁本赛季CBA联赛年度最佳防守球员
- 上海“区内直转”业务率先落地奉贤综保区
- 第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽
- 《财经国家周刊》:产业如何应对饮水安全难题——专访科技股份有限公司董事长文剑平
- 《鬼武者:剑之道》开发进入最后阶段 多个预告筹备中






